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統夜
性別:
女性
自己紹介:
◆ゲーム好きなファミコン世代の主婦
千葉から高知に引っ越してきました
田舎暮らし中
◆好きなゲームジャンル
RPG全般とAVG(推理・恋愛)
ここ数年はネトゲ三昧
◆現在は黒い砂漠でまったりプレイ
家名:統夜
キャラ:リーフェル(VK57)
りふぇ(SR56)
ヴェイト(WZ56)
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スカーレッド ライダー ゼクス プレイ日記3
タクトMルートクリア、ユゥジ攻略開始でTrack1・sideB冒頭まで進めました。
タクト、クリスマスの時期になってもお笑い担当ですね。相変わらず選択肢が楽しいです。
自分の行動ごまかすことに必死で言ってることが支離滅裂になって意味不明とか、主人公が落ち込んだりすると必死でフォローとかしたりとか反応かわいすぎる。和むなぁ。
水着イベントもヨウスケの時は普通な流れなのに、タクトだと変態レベルになってて笑いました。
タクトルートだとちょっと核心に触れる話がちょっと出てきますね。ギブソンのこととか。あの様子だとギブソンの元パートナーがヒジリだったんでしょうかね。
あと主人公の正体についても知っていたみたいですけど言及されなかったためぼんやり気味。ちょっと残念。
ハコダテ戦、ヨウスケ攻略時でヨウスケ離脱後ユゥジ選択してましたが、今回タクト一択でやっていたところタクトがヨウスケ救出するということもありヨウスケのTensionも一緒に上がりますね。やっぱり幼馴染だからかなぁ。
後半の話の流れはタクトルートになっても基本変わらないんですね。当たり前か。ヒジリの出番なくなっちゃうし。
今回はアンカー自分で撃ちました。『約束するよ』を選択したのでむしろここで自分で撃たないとタクトに申し訳なさすぎる。
個別ルート突入後はタクトが他のキャラと立ち位置が違うせいか今回は主人公からタクトに対しての気持ちがわかりやすかったと思います。タクトもヨウスケルートでタクトが主人公への想いを語っている時よりも行動理由や気持ちがわかりやすく切なさ倍増です。タクトがいないためコマンダーモードではヨウスケ一択プレイ。
ヨウスケルートは燃えな展開でしたが、タクトルートは切ない展開でしたね。ある意味どっちも王道かな。
タクトはヨウスケ攻略後の方がいいかもしれませんね。イベントの展開的に。
おしむらくはタクトの正面スチルの出来がどれもいまいちだったところでしょうか。横顔系はそんなに悪くないですけどねぇ。
END後はスチル構図のおかげか密着度高くて良い感じでした。
SPECIALモードのCHARACTER DATA BASEでヨウスケとタクトの分見ましたというか聞きました。
ヨウスケは普通に語ってるんですけど、やっぱりタクトは笑いが混じる。身長と好きなタイプの項目選択時が面白かったです。
タクト、第一印象ではあまり好きなタイプではなかったんですがまさかのお笑い担当で和みまくり。いい意味で予想裏切られました。
ヨウスケの水着イベントスチルが回収できてなくてヨウスケルートクリアデータからTrack3・SideBをヨウスケ一択でやり直したところゲットできました。Tension50以上じゃないと水着スチル表示されないようです。
コマンダーモードでもまめに攻略キャラ選択してないと無理ですね。
とりあえずコマンダーモードでも攻略キャラ一択していればまずスチルの取りこぼしはないと思います。
タクト、クリスマスの時期になってもお笑い担当ですね。相変わらず選択肢が楽しいです。
自分の行動ごまかすことに必死で言ってることが支離滅裂になって意味不明とか、主人公が落ち込んだりすると必死でフォローとかしたりとか反応かわいすぎる。和むなぁ。
水着イベントもヨウスケの時は普通な流れなのに、タクトだと変態レベルになってて笑いました。
タクトルートだとちょっと核心に触れる話がちょっと出てきますね。ギブソンのこととか。あの様子だとギブソンの元パートナーがヒジリだったんでしょうかね。
あと主人公の正体についても知っていたみたいですけど言及されなかったためぼんやり気味。ちょっと残念。
ハコダテ戦、ヨウスケ攻略時でヨウスケ離脱後ユゥジ選択してましたが、今回タクト一択でやっていたところタクトがヨウスケ救出するということもありヨウスケのTensionも一緒に上がりますね。やっぱり幼馴染だからかなぁ。
後半の話の流れはタクトルートになっても基本変わらないんですね。当たり前か。ヒジリの出番なくなっちゃうし。
今回はアンカー自分で撃ちました。『約束するよ』を選択したのでむしろここで自分で撃たないとタクトに申し訳なさすぎる。
個別ルート突入後はタクトが他のキャラと立ち位置が違うせいか今回は主人公からタクトに対しての気持ちがわかりやすかったと思います。タクトもヨウスケルートでタクトが主人公への想いを語っている時よりも行動理由や気持ちがわかりやすく切なさ倍増です。タクトがいないためコマンダーモードではヨウスケ一択プレイ。
ヨウスケルートは燃えな展開でしたが、タクトルートは切ない展開でしたね。ある意味どっちも王道かな。
タクトはヨウスケ攻略後の方がいいかもしれませんね。イベントの展開的に。
おしむらくはタクトの正面スチルの出来がどれもいまいちだったところでしょうか。横顔系はそんなに悪くないですけどねぇ。
END後はスチル構図のおかげか密着度高くて良い感じでした。
SPECIALモードのCHARACTER DATA BASEでヨウスケとタクトの分見ましたというか聞きました。
ヨウスケは普通に語ってるんですけど、やっぱりタクトは笑いが混じる。身長と好きなタイプの項目選択時が面白かったです。
タクト、第一印象ではあまり好きなタイプではなかったんですがまさかのお笑い担当で和みまくり。いい意味で予想裏切られました。
ヨウスケの水着イベントスチルが回収できてなくてヨウスケルートクリアデータからTrack3・SideBをヨウスケ一択でやり直したところゲットできました。Tension50以上じゃないと水着スチル表示されないようです。
コマンダーモードでもまめに攻略キャラ選択してないと無理ですね。
とりあえずコマンダーモードでも攻略キャラ一択していればまずスチルの取りこぼしはないと思います。
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