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統夜
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女性
自己紹介:
◆ゲーム好きなファミコン世代の主婦
千葉から高知に引っ越してきました
田舎暮らし中
◆好きなゲームジャンル
RPG全般とAVG(推理・恋愛)
ここ数年はネトゲ三昧
◆現在は黒い砂漠でまったりプレイ
家名:統夜
キャラ:リーフェル(VK57)
りふぇ(SR56)
ヴェイト(WZ56)
千葉から高知に引っ越してきました
田舎暮らし中
◆好きなゲームジャンル
RPG全般とAVG(推理・恋愛)
ここ数年はネトゲ三昧
◆現在は黒い砂漠でまったりプレイ
家名:統夜
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ヴェイト(WZ56)
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アルカナ・ファミリア プレイ日記2
二周目ノヴァクリア~。
ショタ要員であるけど性格お子さまではないし、ツンデレというほどツンツンしていないので2属性苦手な自分でも安心してプレイできました。
リベルタ同様トラウマからの脱却がメインですね。
他のキャラもトラウマ抱えていてそれを乗り越えていくストーリーなんだろうか。
パーチェとか想像出来ないんだけどw
両親との関係性に悩み、能力が暴走した結果両親たちは・・・。
両親を救おうと手懸かりをさがしつつも方法が見つからないことにホッとしている部分もある。
シナリオはノヴァも王道展開だと思いますね。
ノヴァは引くタイプなので主人公が積極的にいかないといけない意味ではワンドのエストと似たタイプかも。
リベルタの時よりは恋愛らしいイベやスチルあったように思いますが、
しかしまだドキッとするような展開なかったんですよね~。
照れたりする反応は可愛いんですけど。
恋人たちの能力使用回数が引き継ぎされロードしなくてもすみましたが、その分早くアモーレ(好感度)が貯まりやすくなってしまい中盤すぎに500越えてしまいました。
END2の条件がアモーレ600未満なので調節する羽目に;
効率よくENDコンプするためにはなるべく後半に600未満近くになるようにしないと再プレイに時間かかると思います。
次はデビト行ってきます~。
そろそろ変化球くるかしら。
ショタ要員であるけど性格お子さまではないし、ツンデレというほどツンツンしていないので2属性苦手な自分でも安心してプレイできました。
リベルタ同様トラウマからの脱却がメインですね。
他のキャラもトラウマ抱えていてそれを乗り越えていくストーリーなんだろうか。
パーチェとか想像出来ないんだけどw
両親との関係性に悩み、能力が暴走した結果両親たちは・・・。
両親を救おうと手懸かりをさがしつつも方法が見つからないことにホッとしている部分もある。
シナリオはノヴァも王道展開だと思いますね。
ノヴァは引くタイプなので主人公が積極的にいかないといけない意味ではワンドのエストと似たタイプかも。
リベルタの時よりは恋愛らしいイベやスチルあったように思いますが、
しかしまだドキッとするような展開なかったんですよね~。
照れたりする反応は可愛いんですけど。
恋人たちの能力使用回数が引き継ぎされロードしなくてもすみましたが、その分早くアモーレ(好感度)が貯まりやすくなってしまい中盤すぎに500越えてしまいました。
END2の条件がアモーレ600未満なので調節する羽目に;
効率よくENDコンプするためにはなるべく後半に600未満近くになるようにしないと再プレイに時間かかると思います。
次はデビト行ってきます~。
そろそろ変化球くるかしら。
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アルカナ・ファミリア プレイ日記1
一周目、リベルタクリア~
初回はメインヒーロー(?)なリベルタ攻略。
イベント時の演出が凄く漫画的で立ち絵と一緒に漫画のコマのようなカットインが頻繁に入りますね。
おかげでキャラの動きもよくわかりますしいい感じです。
スチルは別扱いですが、カットイン絵もあわせるとかなりイラスト量多いかと。
システム面は快適でスキップは既読・セリフ全文・シーン全部の3種。
シーン全部は選択肢もスキップしてしまうためフラグも折れますので使用時はご注意を。
ノーマルEND見るときには便利ですね。
選択肢もアモーレ(好感度)のあがるものなら一度選択後、クイックロードでも該当選択肢にキャラ絵が表示されるので分かり易いです。
主人公のアルカナ能力「恋人たち」は相手の心の中を覗けるというもので、腹減ったとかイライラしているとか考えられないとか表面的(小ココアル)なものから、これから○○行くとか○○心配だなとか秘密にしているまでより深い感情が見れる(大ココアル・使用制限数あり)があります。
イベント中に会話している最中でも感情の変化が結構ありついつい覗いてしまいますね。
使用制限数が少ない序盤はクイックロード多用してましたw
二周目は前回の使用制限数引き継いでいたのでロードしなくてもよさそうです。
シナリオはまだリベルタと共通部分しかわかりませんが笑いの要素が強めな印象。
攻略対象がファミリー内なのでみんな仲良くワイワイしていて楽しいです。
乙女ゲーでギャグ要素あるのは好きな方なので自分は楽しめました。
見せしめはどれも笑えますw
リベルタはお調子者な正義感のある少年でシナリオは王道だと思います。
強すぎる能力・暴走した力が引き起こした結果・封印された過去。
萌えは感じませんでしたが本人が心身ともに成長する展開は好きなのでキャラ・シナリオは嫌いではありません。
ダンテとの親子のような関係性は良かったです。
出生というか血筋に関しては意外でしたね。
END3種の傾向はうたプリのEND3種と似た感じでした。
あそこまで甘々ではないですがw
勝負に負けてもBADではないので安心してEND3見れます。
リベルタ本人が勝っても主人公を自由にしてやると言っていたせいかもしれませんが。
他のキャラだとどうなるだろうか。
次はノヴァ行ってきます~
初回はメインヒーロー(?)なリベルタ攻略。
イベント時の演出が凄く漫画的で立ち絵と一緒に漫画のコマのようなカットインが頻繁に入りますね。
おかげでキャラの動きもよくわかりますしいい感じです。
スチルは別扱いですが、カットイン絵もあわせるとかなりイラスト量多いかと。
システム面は快適でスキップは既読・セリフ全文・シーン全部の3種。
シーン全部は選択肢もスキップしてしまうためフラグも折れますので使用時はご注意を。
ノーマルEND見るときには便利ですね。
選択肢もアモーレ(好感度)のあがるものなら一度選択後、クイックロードでも該当選択肢にキャラ絵が表示されるので分かり易いです。
主人公のアルカナ能力「恋人たち」は相手の心の中を覗けるというもので、腹減ったとかイライラしているとか考えられないとか表面的(小ココアル)なものから、これから○○行くとか○○心配だなとか秘密にしているまでより深い感情が見れる(大ココアル・使用制限数あり)があります。
イベント中に会話している最中でも感情の変化が結構ありついつい覗いてしまいますね。
使用制限数が少ない序盤はクイックロード多用してましたw
二周目は前回の使用制限数引き継いでいたのでロードしなくてもよさそうです。
シナリオはまだリベルタと共通部分しかわかりませんが笑いの要素が強めな印象。
攻略対象がファミリー内なのでみんな仲良くワイワイしていて楽しいです。
乙女ゲーでギャグ要素あるのは好きな方なので自分は楽しめました。
見せしめはどれも笑えますw
リベルタはお調子者な正義感のある少年でシナリオは王道だと思います。
強すぎる能力・暴走した力が引き起こした結果・封印された過去。
萌えは感じませんでしたが本人が心身ともに成長する展開は好きなのでキャラ・シナリオは嫌いではありません。
ダンテとの親子のような関係性は良かったです。
出生というか血筋に関しては意外でしたね。
END3種の傾向はうたプリのEND3種と似た感じでした。
あそこまで甘々ではないですがw
勝負に負けてもBADではないので安心してEND3見れます。
リベルタ本人が勝っても主人公を自由にしてやると言っていたせいかもしれませんが。
他のキャラだとどうなるだろうか。
次はノヴァ行ってきます~
グダグダです
ワンドのプレイ感想、作品ごとまとめて載せようと思ってたタイミング逃し未だあげられない状態に;
二世やSRXのようにキャラ攻略ごとに感想あげればよかった・・・。
現在アルカナ・ファミリアプレイ中でこちらは1キャラ攻略ごとに感想あげていきます。
ワンドの感想も今後あげる予定。内容忘れる前にw
SRXのキャラメールに登録してしてみた
最初はキャラメ登録するか悩んでいたんですが、自分の誕生日が9月な為流石に誕生日メール貰うのに丸一年待つのはキツいので結局登録しましたw
現在スマフォの為以前使っていたガラケーにFOMAカード入れ替えれてモバイルサイトに登録。
毎回カード入れ替えるさいに電池パック外さないといけないのが面倒くさいです;
メールアドレスはガラケーの時と変更していない為スマフォに直接届かないかなと淡い希望を抱いていたのだがダメでした。
ガラケー時代に登録した他のメルマガは普通に届くのにイマイチ違いがわかりませんね。
9月8に登録して一通目がガラケーに届いたのは12日。
誕生日13日なんですが正直間に合わないかとヒヤヒヤしました;
しかしヨウスケ、タクト、ユゥジと三人同時に登録して届く時間は違いましたね。
履歴確認したらヨウスケは12:30、タクトは20:20、ユゥジは現時点ではまだ届いていません。
ユゥジ、明日には届くとは思うけど大丈夫だろうか。
メールはあとでじっくり確認しようとスマフォに転送。
ちなみに主人公史上主義なので名前はアキラにしました。
明日の誕生日メール楽しみだ~♪
現在スマフォの為以前使っていたガラケーにFOMAカード入れ替えれてモバイルサイトに登録。
毎回カード入れ替えるさいに電池パック外さないといけないのが面倒くさいです;
メールアドレスはガラケーの時と変更していない為スマフォに直接届かないかなと淡い希望を抱いていたのだがダメでした。
ガラケー時代に登録した他のメルマガは普通に届くのにイマイチ違いがわかりませんね。
9月8に登録して一通目がガラケーに届いたのは12日。
誕生日13日なんですが正直間に合わないかとヒヤヒヤしました;
しかしヨウスケ、タクト、ユゥジと三人同時に登録して届く時間は違いましたね。
履歴確認したらヨウスケは12:30、タクトは20:20、ユゥジは現時点ではまだ届いていません。
ユゥジ、明日には届くとは思うけど大丈夫だろうか。
メールはあとでじっくり確認しようとスマフォに転送。
ちなみに主人公史上主義なので名前はアキラにしました。
明日の誕生日メール楽しみだ~♪
うたの☆プリンスさまっ♪Repeat プレイ日記1
うたプリRepeat、セシル以外の大恋愛EDクリア~。
無印版クリアしてからさほど間を開けずにプレイしましたが、やはり面白いですv
スチル背景あるなしでは受ける印象全く違いますね!
背景あるって素晴らしいw
立ち絵は音也、レン、翔が微妙ですね;
セシルは最早別人レベル。
音也とレン、AASSのパッケージ絵は変じゃないのでなんか勿体ないです。
翔もテレ顔は改善されてるんですけどね~。
同じ顔の薫は別段違和感ありませんでした。
良くなったのは真斗とトキヤですね。
那月と林檎先生はあまり変化なかったかと。
龍也先生は・・・どっちがいいのか判断つきかねますw
メモリアル、相手の視点が見れるのがやはりいいです。
若干誤字脱字があるのが残念でした;
アフターもスチル欲しかったな~。
ED感想は割愛。
アフターについても友情・恋愛ED(←無印版未クリア)攻略後に一緒に載せたいと思います。
音ゲー、リピートでは未攻略のセシル以外EASYモード王冠全キャラ達成出来ました。
なんとかHARDもレベル3でA評価だしてPROモード開放。
演奏したと言うより闇雲に押して出した感が否めないですw
リズムレッスンPROで学園長、サザンクロス恋唄PROで砂月がランダムで立ち絵表示されます。
AASSも全曲PROモード未開放だったのでついでに挑戦。
真斗と那月で躓き、那月達成後は真斗ひたすらやってました。
真斗の曲は右親指酷使率がハンパないです;親指付け根が痛くなりましたw
おかげで前より音ゲーの腕が若干上がりましたが、日を開けるとまたヘタになってそうですね・・・。
全曲やった感じでは、リピートは真斗の「騎士のKISSは雪より優しく」、AASSではSクラスの「熱情SERENADE」が楽な方でした。
全体的にAASSの方がボタン配置好みですね~。
十字キー押すタイミング的にも。
ソフト入れ替えるの面倒なので早くMUSIC欲しいですww
アニメも毎週見てますが8話あたりまではパートナーにトキヤくるかと思ってたんですけど、9話見たら相変わらずトキヤメインでありつつしかし6人皆からパートナー候補に撰ばれているのでED曲展開になりそうな予感。
トキヤ最萌(←アニメ見て気づいたw
)でありますが他のキャラもみんな好きなのでED曲展開でも美味しいですv
まだうたプリリピートコンプ出来ていませんが、今月発売のワンド2に備えワンド1をプレイ開始します。
PS2版途中で挫折してしまったのでPSP版は頑張らなくてはw
あの移動システムは辛かった・・・。
無印版クリアしてからさほど間を開けずにプレイしましたが、やはり面白いですv
スチル背景あるなしでは受ける印象全く違いますね!
背景あるって素晴らしいw
立ち絵は音也、レン、翔が微妙ですね;
セシルは最早別人レベル。
音也とレン、AASSのパッケージ絵は変じゃないのでなんか勿体ないです。
翔もテレ顔は改善されてるんですけどね~。
同じ顔の薫は別段違和感ありませんでした。
良くなったのは真斗とトキヤですね。
那月と林檎先生はあまり変化なかったかと。
龍也先生は・・・どっちがいいのか判断つきかねますw
メモリアル、相手の視点が見れるのがやはりいいです。
若干誤字脱字があるのが残念でした;
アフターもスチル欲しかったな~。
ED感想は割愛。
アフターについても友情・恋愛ED(←無印版未クリア)攻略後に一緒に載せたいと思います。
音ゲー、リピートでは未攻略のセシル以外EASYモード王冠全キャラ達成出来ました。
なんとかHARDもレベル3でA評価だしてPROモード開放。
演奏したと言うより闇雲に押して出した感が否めないですw
リズムレッスンPROで学園長、サザンクロス恋唄PROで砂月がランダムで立ち絵表示されます。
AASSも全曲PROモード未開放だったのでついでに挑戦。
真斗と那月で躓き、那月達成後は真斗ひたすらやってました。
真斗の曲は右親指酷使率がハンパないです;親指付け根が痛くなりましたw
おかげで前より音ゲーの腕が若干上がりましたが、日を開けるとまたヘタになってそうですね・・・。
全曲やった感じでは、リピートは真斗の「騎士のKISSは雪より優しく」、AASSではSクラスの「熱情SERENADE」が楽な方でした。
全体的にAASSの方がボタン配置好みですね~。
十字キー押すタイミング的にも。
ソフト入れ替えるの面倒なので早くMUSIC欲しいですww
アニメも毎週見てますが8話あたりまではパートナーにトキヤくるかと思ってたんですけど、9話見たら相変わらずトキヤメインでありつつしかし6人皆からパートナー候補に撰ばれているのでED曲展開になりそうな予感。
トキヤ最萌(←アニメ見て気づいたw
)でありますが他のキャラもみんな好きなのでED曲展開でも美味しいですv
まだうたプリリピートコンプ出来ていませんが、今月発売のワンド2に備えワンド1をプレイ開始します。
PS2版途中で挫折してしまったのでPSP版は頑張らなくてはw
あの移動システムは辛かった・・・。
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